为拓宽学生设计思维,丰富视觉风格认知,9月5日19点30分,《游戏美术风格与世界观》专题讲座在土北312 教室开讲。本次讲座由游戏角色设计师、项目主美方正媛主讲,2023级建筑学专业学生参与本次学习。
讲座从美术风格基础概念切入,讲解写实、卡通不同写实度的视觉特征,介绍卡通渲染、像素、LowPoly、手绘等多种渲染与风格化表现形式。讲座结合大量游戏案例,剖析蒸汽朋克、废土、赛博朋克、国风混搭等世界观设定,解读题材、世界观如何决定建筑场景的造型、色彩与符号语言。
本次讲座学习为同学们打开了全新的设计视角,帮助大家理解风格、叙事与空间之间的内在联系。同学们不仅接触到多元化的视觉表达手法,也学会从世界观设定出发思考建筑形态生成,有效启发创意构思,提升对空间叙事、环境符号的解读与运用能力,为今后建筑方案设计与游戏场景设计积累更多灵感来源。

